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일러스트 기초 이론

[11]일러스트 CC 그라디언트 응용하여 알아보기[기초 이론] 1.그라디언트 패널 불러오기 이번에는 그라디언트를 가볍게 응용해보면서 이해하는 설명강좌 입니다 먼저 그라디언트 패널을 불러오는 방법입니다 그리고 이번엔 그라디언트를 적용하는 방법입니다 패널에서 직접 불러온후 적용해도 되지만 오브젝트에 직접적으로 적용해서 사용하는 것이기 때문에 단축키 >를 눌러서 적용해도 됩니다 1.그라디언트 썸네일 : 오브젝트의 면과 스트로크의 색깔의 상태를 보여줍니다 2. 타입 : Linear 과 Radial이 있으며 둘다 직선과 방사형을 뜻합니다 3. 각도/종횡비 : 각도를 자유자재로 변형해서 적용할수 있음/ (종횡비) 그라디언트가 적용되는 모양을 바꿈 4. 그라디언트 슬라이더 : 다양한 칼라의 배치로 조화를 맞추는 곳입니다 5. 불투명도/위치 : 슬라이더에 있는 해당 칼라의 불투명.. 더보기
[8]일러스트 CC 자유변형 툴 간단히 알아보기[기초 이론] 1. 자유변형 툴 자유변형 툴은 오브젝트를 전혀 다른 모양으로 자유롭게 변형시킬 수 있는 툴 입니다. 먼저 변형해도 쉽게 알아 볼 수 있는 오브젝트 1개를 만듭니다 이전 변형툴 강좌에서도 계속 말씀드렸드이 변형툴을 사용하기 위해선 바운딩박스가 켜진 상태여야 합니다 그 다음 곧 바로 주황박스 안에 표시된이렇게 생긴 툴을 클릭해줍니다 툴을 클릭하면 바로 패널이 자동으로 뜨게 됩니다 패널이 켜지면 자동으로 하나의 기능이 선택됩니다. 현재 선택된 툴은 Free Transform : 선택툴과 스케일,로테이트의 기능을 갖고있습니다 이번엔 바로 밑에 있는 툴을 한번 클릭해 보겠습니다 주황색 박스가 쳐진 곳을 잡고 아래로 드래그 해보세요 보시다 시피 오브젝트 중심으로 드래그하면 대칭으로 좁혀지는 툴 입니다 사진에 따로.. 더보기
[7]일러스트 CC Shear 툴 간단히 알아보기[기초 이론] 1. Shear 툴 이란? 이번 포스팅은 '스케일 툴'의 2번째 기능인 Shear툴 에 대한 강좌 입니다. shear 툴은 해당 오브젝트를 원하는 값만큼 기울기 값을 적용해주는 변형 툴 입니다. 먼저 오브젝트 한 개를 만든뒤 바운딩박스가 켜진 상태로 만들어 줍니다 그런 뒤 스케일툴 바로 밑에있는2번째 툴인 Shear Tool을 클릭하여 엔터를 눌러줍니다 엔터키를 누르면 대화창이 활성화 됩니다 Shear Angle에 25º의 값을 입력하고 엔터를 눌러줍니다 그럼 오른쪽 방향으로 25º 만큼 기울게 된걸 확인 하실 수 있습니다. (입력한 값이 +값이기 때문에 시계방향으로 기울었습니다) Shear Angle : 기울기의 값을 정합니다 Horizontal : 가로의 기울기 값을 자동으로 맞춥니다(조절 불가능) .. 더보기
[6]일러스트 CC 로테이트 툴(회전 툴) 간단히 알아보기[기초 이론] 1.로테이트 툴 서론 이번엔 오브젝트의 회전을 담당하는 로테이트툴에 대해서 알려드릴까 합니다. 먼저 로테이트 툴은 직접 사용하여 활용하는 경우는 적은 편입니다. 그 이유는 바로 바운딩박스에 마우스를 가깝게 가져가면 꼭짓점 주위에 로테이트 툴이 자동으로 켜지기 때문이지요.. 그래도 각쟁이들은 회전 툴로 직접 값을 입력하지요.. 먼저 변형 툴을 사용할땐 바운딩박스가 켜져있는상태(선택 툴로 선택되어있는 상태)로 오브젝트 1개를 만들어줍니다 그 다음 이렇게 생긴 툴을 클릭해 줍니다 (주황색 박스가 표시된 곳입니다) 클릭하게 되면 가운데에 앵커포인트가 생기게 되는데 이게 변형 툴로 오브젝트를 선택했다는 뜻 입니다 그리고 엔터를 눌러주세요 엔터를 누르면 로테이트 대화창이 뜨게 됩니다 Angle에 90도의 값을 넣고.. 더보기
[5]일러스트 CC 스케일 툴 간단하게 알아보기[기초 이론] 1. 스케일 툴 서론 오브젝트를 마우스로 드래그하여 사용하다 보면 원하는 크기를 정확하게 맞출 수 가 없을때가 있습니다 이번 강좌는 원하는 크기를 제대로 사용하기 위해 스케일 툴을 알아보는 강좌 입니다. 2. 오브젝트 파일 하나 만들기 먼저 오브젝트를 하나 드래그 해서 만듭니다(모형은 어떤 것이든 상관 없습니다) 그 다음 선택툴 로 선택하여 바운딩 박스가 보이게 해줍니다 그다음 바로 스케일 툴을 클릭합니다 스케일 툴을 클릭하게 되면 가운데에 앵커포인트가 보이게 되며 이건 오브젝트를 선택했다는 표시입니다 앵커포인트를 확인 하셨으면 바로 엔터를 눌러줍니다 그러면 스케일 툴 대화창이 뜨게 되는데요 여기서 Uniform은 '전체비례'를 뜻 하며 Uniform 에 수치를 입력하면 Horizontal(세로) Ver.. 더보기