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어도비/일러스트 기초 이론

[6]일러스트 CC 로테이트 툴(회전 툴) 간단히 알아보기[기초 이론]



1.로테이트 툴 서론


이번엔 오브젝트의 회전을 담당하는 로테이트툴에 대해서 알려드릴까 합니다. 먼저 로테이트 툴은


직접 사용하여 활용하는 경우는 적은 편입니다. 그 이유는 바로 바운딩박스에 마우스를 가깝게 가져가면


꼭짓점 주위에 로테이트 툴이 자동으로 켜지기 때문이지요.. 그래도 각쟁이들은 회전 툴로 직접 값을 입력하지요..



먼저 변형 툴을 사용할땐 바운딩박스가 켜져있는상태(선택 툴로 선택되어있는 상태)로 오브젝트 1개를 만들어줍니다


그 다음 이렇게 생긴 툴을 클릭해 줍니다 (주황색 박스가 표시된 곳입니다)



클릭하게 되면 가운데에 앵커포인트가 생기게 되는데 이게 변형 툴로 오브젝트를 선택했다는 뜻 입니다


그리고 엔터를 눌러주세요



엔터를 누르면 로테이트 대화창이 뜨게 됩니다



Angle에 90도의 값을 넣고 OK를 눌러보세요



(그러면 아무런 변화가 없습니다. 왜냐면 오브젝트가 4면이 정각인 사각형이기 때문에 변화가 없습니당)



그럼 다시 값을 줘보도록 합시다 이번엔 45도를 입력하고 OK를 눌러주세요



그러면 이번엔 제대로 정사각형에서 마름모로 변한 모습입니다.


로테이트 툴로 값을 줄때 알아야 할것이 있는데 회전값을 


+값으로 줄경 우 시계방향, -값을 줄 경우 반시계방향으로 회전하게됩니다



하지만 왠만하면 손의 감각으로 직접 돌려주는게 익숙한 것 같습니다



Preview : 변경된 값을 실시간으로 변화를 줘서 볼 수 있는 기능


변형 툴을 사용할땐 Preview를 항상 체크해서 사용하셔야 편합니다.


Options 

Transform Objects : 오브젝트만 허용할 때 사용합니다 평소엔 활성화 되진 않습니다

Transform Patterns : 패턴만 허용할 때 사용합니다 평소헨 활성화 되진 않습니다