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[11]일러스트 CC 그라디언트 응용하여 알아보기[기초 이론] 1.그라디언트 패널 불러오기 이번에는 그라디언트를 가볍게 응용해보면서 이해하는 설명강좌 입니다 먼저 그라디언트 패널을 불러오는 방법입니다 그리고 이번엔 그라디언트를 적용하는 방법입니다 패널에서 직접 불러온후 적용해도 되지만 오브젝트에 직접적으로 적용해서 사용하는 것이기 때문에 단축키 >를 눌러서 적용해도 됩니다 1.그라디언트 썸네일 : 오브젝트의 면과 스트로크의 색깔의 상태를 보여줍니다 2. 타입 : Linear 과 Radial이 있으며 둘다 직선과 방사형을 뜻합니다 3. 각도/종횡비 : 각도를 자유자재로 변형해서 적용할수 있음/ (종횡비) 그라디언트가 적용되는 모양을 바꿈 4. 그라디언트 슬라이더 : 다양한 칼라의 배치로 조화를 맞추는 곳입니다 5. 불투명도/위치 : 슬라이더에 있는 해당 칼라의 불투명.. 더보기
[10]일러스트 CC 패스파인더 패널 알아보기[기초 이론] 1.패스파인더 패널 불러오기 패스파인더는 오브젝트의 결합/빼기/하나로 만드는 기능입니다. 패스파인더는 Window → Pathfinder를 클릭하면 패스파인더 창이 뜨게됩니다 이번에 두 갈래로 나뉘어 Shape Modes, Pathfinders를 적용한 예시 이미지 입니다 위 설명을 보고 유심히 보시길 바랍니다. 오브젝트의 위치 순서는 Red → Green → Blue 입니다 Shape Mode 이미지 캡쳐하다가 갑자기 일러스트가 꺼지는 불상사가 생겼습니다.. 이번엔 위치순서가 바뀌었습니다 Green → Red → Blue로 바뀌었습니다. Pathfinder 이렇게 간단히 예시를 보았으면 더 빠르고 쉽게 외우기 위해 직접 만지면서 익히는게 최고입니다! 더보기
[9]일러스트 CC 얼라인(정렬) 패널 알아보기[기초 이론] 1.얼라인 패널 불러오기 이번엔 일러스트에서 불규칙한 각이 맘에 안들어 딱딱 맞는 각을 원하시는 분들을 위한 기능 얼라인 패널에 대한 강좌 입니다 (※얼라인은 직접 만져서 익히지 않는이상 자주 헷갈리는 경우가 많으니 연습이 필수입니다) 얼라인은 상단메튜 Window → Align을 클릭하시면 이렇게 얼라인 패널을 꺼내실 수 있습니다 글로 이해가 쉬우신 분들을 위해 간략하게 이미지로 정리하였습니다. 이해하기 쉽게 예시 사진으로 간단히 설명드리겠습니다. (6번의 정령 기준은 Artboard로 맞추었습니다) Align Object (1) Align Object (2) Distribute Object 는 오브젝트의 위치 가 비슷할경우 그 결과물이 무척 흡사합니다 Distribute Object (3) 이 2개의.. 더보기
[8]일러스트 CC 자유변형 툴 간단히 알아보기[기초 이론] 1. 자유변형 툴 자유변형 툴은 오브젝트를 전혀 다른 모양으로 자유롭게 변형시킬 수 있는 툴 입니다. 먼저 변형해도 쉽게 알아 볼 수 있는 오브젝트 1개를 만듭니다 이전 변형툴 강좌에서도 계속 말씀드렸드이 변형툴을 사용하기 위해선 바운딩박스가 켜진 상태여야 합니다 그 다음 곧 바로 주황박스 안에 표시된이렇게 생긴 툴을 클릭해줍니다 툴을 클릭하면 바로 패널이 자동으로 뜨게 됩니다 패널이 켜지면 자동으로 하나의 기능이 선택됩니다. 현재 선택된 툴은 Free Transform : 선택툴과 스케일,로테이트의 기능을 갖고있습니다 이번엔 바로 밑에 있는 툴을 한번 클릭해 보겠습니다 주황색 박스가 쳐진 곳을 잡고 아래로 드래그 해보세요 보시다 시피 오브젝트 중심으로 드래그하면 대칭으로 좁혀지는 툴 입니다 사진에 따로.. 더보기
[7]일러스트 CC Shear 툴 간단히 알아보기[기초 이론] 1. Shear 툴 이란? 이번 포스팅은 '스케일 툴'의 2번째 기능인 Shear툴 에 대한 강좌 입니다. shear 툴은 해당 오브젝트를 원하는 값만큼 기울기 값을 적용해주는 변형 툴 입니다. 먼저 오브젝트 한 개를 만든뒤 바운딩박스가 켜진 상태로 만들어 줍니다 그런 뒤 스케일툴 바로 밑에있는2번째 툴인 Shear Tool을 클릭하여 엔터를 눌러줍니다 엔터키를 누르면 대화창이 활성화 됩니다 Shear Angle에 25º의 값을 입력하고 엔터를 눌러줍니다 그럼 오른쪽 방향으로 25º 만큼 기울게 된걸 확인 하실 수 있습니다. (입력한 값이 +값이기 때문에 시계방향으로 기울었습니다) Shear Angle : 기울기의 값을 정합니다 Horizontal : 가로의 기울기 값을 자동으로 맞춥니다(조절 불가능) .. 더보기
[6]일러스트 CC 로테이트 툴(회전 툴) 간단히 알아보기[기초 이론] 1.로테이트 툴 서론 이번엔 오브젝트의 회전을 담당하는 로테이트툴에 대해서 알려드릴까 합니다. 먼저 로테이트 툴은 직접 사용하여 활용하는 경우는 적은 편입니다. 그 이유는 바로 바운딩박스에 마우스를 가깝게 가져가면 꼭짓점 주위에 로테이트 툴이 자동으로 켜지기 때문이지요.. 그래도 각쟁이들은 회전 툴로 직접 값을 입력하지요.. 먼저 변형 툴을 사용할땐 바운딩박스가 켜져있는상태(선택 툴로 선택되어있는 상태)로 오브젝트 1개를 만들어줍니다 그 다음 이렇게 생긴 툴을 클릭해 줍니다 (주황색 박스가 표시된 곳입니다) 클릭하게 되면 가운데에 앵커포인트가 생기게 되는데 이게 변형 툴로 오브젝트를 선택했다는 뜻 입니다 그리고 엔터를 눌러주세요 엔터를 누르면 로테이트 대화창이 뜨게 됩니다 Angle에 90도의 값을 넣고.. 더보기
[5]일러스트 CC 스케일 툴 간단하게 알아보기[기초 이론] 1. 스케일 툴 서론 오브젝트를 마우스로 드래그하여 사용하다 보면 원하는 크기를 정확하게 맞출 수 가 없을때가 있습니다 이번 강좌는 원하는 크기를 제대로 사용하기 위해 스케일 툴을 알아보는 강좌 입니다. 2. 오브젝트 파일 하나 만들기 먼저 오브젝트를 하나 드래그 해서 만듭니다(모형은 어떤 것이든 상관 없습니다) 그 다음 선택툴 로 선택하여 바운딩 박스가 보이게 해줍니다 그다음 바로 스케일 툴을 클릭합니다 스케일 툴을 클릭하게 되면 가운데에 앵커포인트가 보이게 되며 이건 오브젝트를 선택했다는 표시입니다 앵커포인트를 확인 하셨으면 바로 엔터를 눌러줍니다 그러면 스케일 툴 대화창이 뜨게 되는데요 여기서 Uniform은 '전체비례'를 뜻 하며 Uniform 에 수치를 입력하면 Horizontal(세로) Ver.. 더보기
[4]일러스트 CC 도형툴 기본개념 강좌[기초 이론] 1. 도형툴에 대한 서론 일러스트를 어디서 배우거나 또는 독학으로 튜토리얼을 보면서 할 때 가장 먼저 배우는 것이 있습니다 그건 바로 '도형툴' 인데요 이 도형툴은 일러스트의 첫 실습이자 첫 단계라 보시면 되겠습니다 가장 쓰임성이 많고 아주 간략한 팁과도 같기에 왕초보 쪽의 게시글로 올리게 되었습니다 왼쪽 툴박스에서 이렇게 생긴놈입니다. 이 툴을 한번 깊게 클릭 하시면. 이런 화면이 추가로 뜨게 되는데요 여기서 Flare Tool을 제외한 것들에 대한 간단한 설명입니다. 2. 이미지 설명각 도형툴을 선택 후 드래그 해보겠습니다. 보통 드래그 할 때 그냥 드래그 하기도 하지만 단축키 ALT ,SHIFT키를 누르면서 드래그 하는 경우가 많습니다 ALT키는 드래그 할 때 포인트를 중심으로 도형이 드래그가 되도.. 더보기
[3]일러스트 CC 오브젝트의 복사개념 강좌[기초 이론] 1. 오브젝트 복사개념 간단 설명 일러스트와 포토샵을 하다보면 습관상 단축키를 쓰는데요 그 중 제일 많이 쓰는게 바로 Ctrl+Z(Undo) 와 Ctrl+C(복사) Ctrl+V(붙여넣기) 일겁니다. 포토샵에선 한 프로젝트에서 복사와 붙여넣기가 됬지만 프로젝트 간의 복붙은 안됬습니다 하지만 일러스트는 프로젝트가 넘어가도 오브젝트가 복사,붙여넣기가 가능합니다. 1. 오브젝트 간의 복사 먼저 원형의 오브젝트 한개를 생성합니다 꼭 원형 오브젝트는 아니여도 됩니다 오브젝트를 클릭하면 옆에 파란색 네모난 선이 있습니다 이걸 '바운딩 박스'라고 부릅니다 이 '바운딩 박스'는 오브젝트를 마우스로 간편하게 변형시킬 수 있는 기능이라 보시면 됩니다 이제 이 바운딩 박스가 켜져 있는지 없는지에 따라 오브젝트를 선택했는지 안.. 더보기
[2]일러스트 CC 툴에 대해 알아보기 영문판(#2) [기초 이론] 2. 일러스트 나머지 툴 설명저번엔 16번까지의 툴들을 설명하였는데요 이번엔 나머지 툴들도 설명하겠습니다 1~16번의 툴 설명은 해당 링크로 들어가 주세요(툴 알아보기#1) 도형 구성17. 도형 구성 오브젝트와 패스의 색상과 형태를 자유롭게 변형이 가능한 툴 Shape Buider Tool : 두 개 이상의 오브젝트를 겹쳐 형태와 색상을 자유롭게 구성합니다Live Paint Bucket Tool : 패스를 구분된 형태에 자유롭게 색상 적용합니다Live Paint Selection Tool : 라이브 패인트 버킷 툴로 적용한 색상을 선택합니다 원근감 격자18. 원근감 격자 오브젝트의 원근감 표현을 도와주는 툴 Perspective Grid Tool : 오브젝트를 구성시 원근감 적용합니다Perspective.. 더보기