일러스트 CC 썸네일형 리스트형 [21]일러스트 CC 3D 이펙트 기초강좌[기초 이론] 1.3D 이펙트 개요 가끔 단면 오브젝트로 작업할때 이걸 입체모형으로 만들어보고 싶다고 생각할 때가 있습니다. 단순한 단면 2D오브젝트로 과학원리를 이용해 입체처럼 만들수도 있지만 그것은 과학원리를 이해하고 또 오브젝트를 여러개 사용해야 한다는 번거로움이 있습니다 그래서 그 부분을 해결하고자 나온 이펙트(효과)가 바로 3D 이펙트 입니다 해당강좌는 바로 그 3D 이펙트에 대해서 간단히 알아가는 강좌입니다(이펙트1개 적용하면 해결 되는 것인지라 어렵지 않습니다) 2. Extrude & Bevel (텍스트 내용은 가볍게 무시해줍시다!)일단 오브젝트를 한개 만듭니다 저는 3D표현이 잘보이는 텍스트 오브젝트를 선택했습니다 그런다음 상단 메뉴의 Effect → 3D → Extrude & Bevel를 클릭합니다.(.. 더보기 [20]일러스트 CC 라이브 패인트/Live Paint 강좌[기초 이론] 1.Live Paint의 용도 Live Paint Bucket 툴을 이용하여 색상을 적용한 오브젝트는 Live Paint 기능만 적용되는 모드로 Path Finder기능은 사용이 불가합니다. 또 색상을 선택할 때도 오로지 Live Paint Selection 로만 사용할 수 있습니다. 만약 Path Finder로 하고자 할 때는 Object → Expand를 하시면 됩니다. 하지만 Live Paint는 패스로 서로 연결되어 면을 띄우는 부분은 색을 넣을때는 무척 편하고 빠른 색채우기 기능입니다. 먼저 패스로 그린 그림을 만듭니다. 만약 패스로 만든그림이 없다면 해당 그림과 같은 프로젝트를 밑에 파일에서 다운받아 사용하시면됩니다 (2014 CC) 1.Live Paint 그리고 신발그림의 오브젝트를 선택하여.. 더보기 [19] 일러스트 CC Envelop Distort 강좌[기초 이론] 1. Envelop Distort란? Envelop Distort는 정해진 프리셋에서 선택하여 오브젝트를 왜곡된 모습으로 변형 시킬수 있는 Object의 메뉴의 기능중 하나로 Make with Warp를 클릭해 만들 수 있습니다 추가로 세세한 변형을 원할때는 Reset with Warp에서 추가의 메쉬점을 만들어 변형 할 수 있습니다 2. Make with Warp 먼저 사용하기전 텍스트 오브젝트를 1개 만들어 줍니다 Object → Envelop Distort → Make with Warp를 클릭하면 만들 수 있습니다(단축키는 Alt + Shift + Ctrl + W) 그러면 워프 옵션 대화창이 뜨게됩니다 1. Style : 15가지의 오브젝트 변형 설정을 선택할 수 있습니다 2. Bend : 오브젝트.. 더보기 [17]일러스트 CC 타입(텍스트)툴 간단히 알아보기 1. 타입툴에 대해서 ※WHITEYOON은 예전 제 닉네임 입니다. (일반적인 타입툴로 쓴 글씨) 타입툴은 '글씨를 입력하는 툴' 로써 명함이나 리플렛등 글씨가 들어가는 작업에서 중심으로 사용되는 툴입니다. 또한 다양한 속성툴로 보다 자유롭게 글씨를 입력하여 멋진 텍스트 작품을 만들 수 있습니다. 이번 강좌는 단순히 타입툴 '속성'에 대해서 알아보는 강좌입니다 타입속성 옵션은 Window → Type → Character 을 클릭하거나 단축키 Ctrl + T를 누르면 됩니다 2.속성Character 1. Front : 컴퓨터 설치된 글꼴을 사용하실 수 있습니다 2. Style : Regular(보통), Italic(이탤릭), Bold(굵은), 이 스타일 옵션은 지원 가능한 글꼴이 따로 있습니다 3. Le.. 더보기 [13]일러스트 CC 패턴 (Pattern) 알아보기[기초 이론] 1.패턴의 원리 패턴은 작업 할때 무늬나 같은오브젝트를 여러개를 반복할때 간편하게 하기 위해 사용하는 작업 입니다. 또 패턴은 특정 형태나 색상이 일정하게 반복 표현되는 것을 뜻하기도 합니다. 2.패턴 등록하는 방법 패턴등록은 오브젝트를 Swatch(스와치)패널에 선택해서 드래그 하면 그것으로 패턴은 등록이 완료됩니다. 또한 그대로 등록해도 되지만 Fill/Stroke 가 없는 사각형 오브젝트의 영역 안으로 등록하면 사각형 오브젝트의 안쪽 영역만큼 만 등록을 할 수 있습니다 또한 등록한 패턴을 변경하고 싶을땐 다시 스와치 패널에서 꺼내어 수정후 다시 넣으시면 됩니다 3.응용 예시먼저 패턴에 등록할 원하는 오브젝트를 만들어 둡니다 그다음 오브젝트들을 각각 하나씩 선택해서 스와치 패널에다가 드래그 합니다 그.. 더보기 이전 1 2 3 4 다음