일러스트 CC 썸네일형 리스트형 [7]일러스트 CC Shear 툴 간단히 알아보기[기초 이론] 1. Shear 툴 이란? 이번 포스팅은 '스케일 툴'의 2번째 기능인 Shear툴 에 대한 강좌 입니다. shear 툴은 해당 오브젝트를 원하는 값만큼 기울기 값을 적용해주는 변형 툴 입니다. 먼저 오브젝트 한 개를 만든뒤 바운딩박스가 켜진 상태로 만들어 줍니다 그런 뒤 스케일툴 바로 밑에있는2번째 툴인 Shear Tool을 클릭하여 엔터를 눌러줍니다 엔터키를 누르면 대화창이 활성화 됩니다 Shear Angle에 25º의 값을 입력하고 엔터를 눌러줍니다 그럼 오른쪽 방향으로 25º 만큼 기울게 된걸 확인 하실 수 있습니다. (입력한 값이 +값이기 때문에 시계방향으로 기울었습니다) Shear Angle : 기울기의 값을 정합니다 Horizontal : 가로의 기울기 값을 자동으로 맞춥니다(조절 불가능) .. 더보기 [6]일러스트 CC 로테이트 툴(회전 툴) 간단히 알아보기[기초 이론] 1.로테이트 툴 서론 이번엔 오브젝트의 회전을 담당하는 로테이트툴에 대해서 알려드릴까 합니다. 먼저 로테이트 툴은 직접 사용하여 활용하는 경우는 적은 편입니다. 그 이유는 바로 바운딩박스에 마우스를 가깝게 가져가면 꼭짓점 주위에 로테이트 툴이 자동으로 켜지기 때문이지요.. 그래도 각쟁이들은 회전 툴로 직접 값을 입력하지요.. 먼저 변형 툴을 사용할땐 바운딩박스가 켜져있는상태(선택 툴로 선택되어있는 상태)로 오브젝트 1개를 만들어줍니다 그 다음 이렇게 생긴 툴을 클릭해 줍니다 (주황색 박스가 표시된 곳입니다) 클릭하게 되면 가운데에 앵커포인트가 생기게 되는데 이게 변형 툴로 오브젝트를 선택했다는 뜻 입니다 그리고 엔터를 눌러주세요 엔터를 누르면 로테이트 대화창이 뜨게 됩니다 Angle에 90도의 값을 넣고.. 더보기 [5]일러스트 CC 스케일 툴 간단하게 알아보기[기초 이론] 1. 스케일 툴 서론 오브젝트를 마우스로 드래그하여 사용하다 보면 원하는 크기를 정확하게 맞출 수 가 없을때가 있습니다 이번 강좌는 원하는 크기를 제대로 사용하기 위해 스케일 툴을 알아보는 강좌 입니다. 2. 오브젝트 파일 하나 만들기 먼저 오브젝트를 하나 드래그 해서 만듭니다(모형은 어떤 것이든 상관 없습니다) 그 다음 선택툴 로 선택하여 바운딩 박스가 보이게 해줍니다 그다음 바로 스케일 툴을 클릭합니다 스케일 툴을 클릭하게 되면 가운데에 앵커포인트가 보이게 되며 이건 오브젝트를 선택했다는 표시입니다 앵커포인트를 확인 하셨으면 바로 엔터를 눌러줍니다 그러면 스케일 툴 대화창이 뜨게 되는데요 여기서 Uniform은 '전체비례'를 뜻 하며 Uniform 에 수치를 입력하면 Horizontal(세로) Ver.. 더보기 [4]일러스트 CC 도형툴 기본개념 강좌[기초 이론] 1. 도형툴에 대한 서론 일러스트를 어디서 배우거나 또는 독학으로 튜토리얼을 보면서 할 때 가장 먼저 배우는 것이 있습니다 그건 바로 '도형툴' 인데요 이 도형툴은 일러스트의 첫 실습이자 첫 단계라 보시면 되겠습니다 가장 쓰임성이 많고 아주 간략한 팁과도 같기에 왕초보 쪽의 게시글로 올리게 되었습니다 왼쪽 툴박스에서 이렇게 생긴놈입니다. 이 툴을 한번 깊게 클릭 하시면. 이런 화면이 추가로 뜨게 되는데요 여기서 Flare Tool을 제외한 것들에 대한 간단한 설명입니다. 2. 이미지 설명각 도형툴을 선택 후 드래그 해보겠습니다. 보통 드래그 할 때 그냥 드래그 하기도 하지만 단축키 ALT ,SHIFT키를 누르면서 드래그 하는 경우가 많습니다 ALT키는 드래그 할 때 포인트를 중심으로 도형이 드래그가 되도.. 더보기 [3]일러스트 CC 오브젝트의 복사개념 강좌[기초 이론] 1. 오브젝트 복사개념 간단 설명 일러스트와 포토샵을 하다보면 습관상 단축키를 쓰는데요 그 중 제일 많이 쓰는게 바로 Ctrl+Z(Undo) 와 Ctrl+C(복사) Ctrl+V(붙여넣기) 일겁니다. 포토샵에선 한 프로젝트에서 복사와 붙여넣기가 됬지만 프로젝트 간의 복붙은 안됬습니다 하지만 일러스트는 프로젝트가 넘어가도 오브젝트가 복사,붙여넣기가 가능합니다. 1. 오브젝트 간의 복사 먼저 원형의 오브젝트 한개를 생성합니다 꼭 원형 오브젝트는 아니여도 됩니다 오브젝트를 클릭하면 옆에 파란색 네모난 선이 있습니다 이걸 '바운딩 박스'라고 부릅니다 이 '바운딩 박스'는 오브젝트를 마우스로 간편하게 변형시킬 수 있는 기능이라 보시면 됩니다 이제 이 바운딩 박스가 켜져 있는지 없는지에 따라 오브젝트를 선택했는지 안.. 더보기 이전 1 2 3 4 다음